• «Каким я
  • Правила участия в упражнениях.
  • «Модель лидера» Материалы
  • «Летающие яйца» Материалы
  • «Башня» Материалы
  • «Мост» Материалы
  • Условия
  • Исходное положение
  • «Машина» Задание
  • «Счет до ...» Задание
  • «Тренинг со стульями» Материалы
  • «Кочки» Материалы
  • «Слово» Материалы
  • «Картина» Материалы



  • страница5/7
    Дата14.01.2018
    Размер1.06 Mb.

    Игры на знакомство


    1   2   3   4   5   6   7

    «Ассоциации»

    Среди участников игры выбирается водящий, он удаляется из помещения на некоторое время. Остальные участники загадывают одного из игроков и зовут ведущего. Ведущий может задавать участникам вопросы, с чем они ассоциируют загаданного человека. Например: с каким животным? С какой погодой? С каким цветом? И т.д. Затем ведущему дается 3 попытки, чтобы угадать человека, о котором шла речь.



    «Робот»

    Создается игровое поле - обширное пространство с разбросанными спичками. Участники разбиваются на пары («робот» и «оператор»). Задача «Оператора» с помощью своего «робота» собрать как можно больше спичек. Для этого он подает роботу словесные команды, стремясь детально и точно управлять движениями его рук, ног, туловища. Задача «робота» -беспрекословно и точно выполнять команды своего «оператора». Глаза «робота» во время работы должны быть закрыты. Ведущему стоит подчеркнуть, что «робот» не должен подыгрывать своему «оператору», он всего лишь послушный инструмент в руках «оператора». При включении в игру «оператор» начинает воспринимать неточности в движениях «робота» не как ошибки партнера по игре, а как свои собственные.

    Вместо спичек можно предложить любую другую двигательную задачу: начертить фигуру, завязать узел, пройти лабиринт, построить групповую скульптурную композицию и т.д.

    «Стыковка»

    Игра проводится в четверках, двое участников садятся друг напротив друга так, чтобы их колени соприкасались и закрывают глаза. Указательные пальцы правых рук - «космические станции» - вытягивают навстречу друг другу. Двое других игроков становятся позади сидящих. По сигналу каждый из стоящих участников начинает с помощью словесных команд или прикосновений управлять движениями правой руки сидящего перед ним. Цель, стоящих за креслами игроков - свести концы указательных пальцев своих партнеров. Возможен и конкурентный вариант игры: один из игроков стремится увести свою «мишень» - ладонь сидящего перед собой человека - от преследующей его «ракеты» - указательного пальца сидящего напротив. При этом ладонь должна, конечно, всегда в пределах досягаемости пальцев, а лицо - вне ее пределов.



    «Анабиоз»

    Участники разбиваются на пары. В каждой паре игроки распределяют между собой роли «замороженного» и «реаниматора». По сигналу «замороженный» застывает в неподвижности, изображая погруженное в анабиоз существо - с окаменевшим лицом и пустым взглядом. «Реаниматор» за минуту должен вызволить партнера из анабиоза, оживить его. «Реаниматор» не имеет права ни прикасаться к «замороженному», ни обращаться к нему с каким-либо вопросом, словами. Инструменты «реаниматора» — взгляд, мимика, жесты и пантомима. Успехом «реаниматора» можно считать непроизвольные реплики «Замороженного», его смех, улыбку. Критерии выхода из анабиоза, которые могут варьироваться от явных нарушений молчания и неподвижности до едва заметных изменений в выражении лица, устанавливаются самими участниками.



    «Клешня»

    Группа разбивается на пары. Один из участников закрывает глаза и складывает руку в «клешню» из нескольких пальцев. Другой кладет на стол один или несколько предметов. Его задача - с помощью «клешни», послушно выполняющей все указания, захватить предмет и переложить его на другой стул. «Клешня» устроена так, что может перемещаться во всех направлениях, сохраняя ориентацию перпендикулярно к поверхности стула, а также сводить и разводить пальцы.

    Для того чтобы придать этому упражнению соревновательный характер, целесообразно ограничить время его исполнения.

    Еще долее острая и динамичная форма проведения игры - это конкурентная борьба двух пар, каждая их которых перетаскивает с помощью «клешни» предметы со стула соперников на свой стул до тех пор, пока все они не окажутся сосредоточенными на одном стуле.

    В простейшем варианте игры обладателю «клешни» отводится роль незаинтересованного в исходе задания робота, способного лишь к механическому выполнению команд «оператора»: «От себя!», «На себя!», «Вправо», «Влево», «Вверх», «Вниз», «Захватить», «Разжать», «Стоп». При таком распределении обязанностей упражнение работает преимущественно на «оператора»: именно у него мобилизуется способность к чувствованию, так как для успешного проведения нужных манипуляций он должен ощущать «клешню» как свою собственную. Более сложный вариант: «оператор» кладет ладонь на плечо или голову своего партнера и пытается управлять «клешней» на языке надавливаний, сжатий, поглаживаний и прочее.

    «Театр теней»

    Перед началом игры заготавливаются карточки, числом равные количеству играющих. На карточках пишутся роли. Допустим, действие вашего «Спектакля» происходит в замке, тогда список ролей может быть следующим: Король, Королева, Принцесса, Рыцарь, Слуга, Странник, Придворный. Карточки перемешиваются и раздаются так, чтобы никто не видел, какую роль получили остальные играющие. А затем начинается общение, в процессе которого каждый играет доставшуюся ему роль и одновременно пытается узнать, кого же играют другие. Можно высказывать свои догадки вслух, тогда, если угадал, то из игры выбывает «разоблаченный». Если ошибся - выходишь сам, открывая свою карточку. Игра продолжается до тех пор, пока окончательно не выяснится, кто есть кто. А затем можно поиграть в «таверну». Там собрались Купец, Вор, Матрос, Волшебник, Разбойник, Сыщик,....



    «Свое пространства»

    Выделив из группы одного из ее членов («протагониста»), ведущий предлагает ему встать или сесть в центр игровой площадки и представить себя «светилом», на разумном удалении, от которого окажутся «планеты» -остальные члены группы. Причем так, что те, чье «притяжение» ощущается им сильнее, окажутся ближе, а те, чье притяжение слабее - дальше.

    Теперь «протагонисту» необходимо, медленно поворачиваясь вокруг своей оси, сообщить каждому из присутствующих, в каком направлении и на какое расстояние ему необходимо отойти, причем расстояние фиксируется командой «Стой!». Но те, кому она не была дана, вообще покидают площадку. Помимо этого «протагонист» может оставлять людей на месте и даже приближать их к себе, если окажется, что предварительная дистанция была слишком велика. Результаты подобной расстановки следует рассматривать как демонстрацию «протагонистом» своих симпатий и антипатий. Реальность же их выявляется на втором этапе игры, когда ему предлагается оценить созданное психологическое пространство с точки зрения комфорта, который испытывает «протагонист» испытывает внутри образовавшейся среды, и увеличить комфорт, изменив расстановку участников и изменив их состав (вернув на площадку кого-то из изгоняемых).

    «Дискуссия»

    Группа разбивается на тройки. В каждой тройке обязанности распределяются следующим образом.

    1. Первый участник играет роль «глухого и немого»: он ничего не слышит, не может говорить, но в его распоряжение - зрение, а также жест и пантомима.

    2. Второй играет роль «глухого и паралитика». Он может говорить и видеть.

    3. Третий «слепой и немой». Он способен только слышать и показывать.

    Всей тройке предлагаются задания: договориться о месте встречи, о подарке имениннику или о том, в какой цвет покрасить забор.

    Для облегчения вхождения участников в роль можно снабдить их соответствующими реквизитами: повязками (для слепых), конфетами (для немых), бантами или веревками (для связывания конечностей паралитикам), ватой (в уши глухим).

    «Разговор»

    Упражнение выполняется в парах. Через каждые 5 минут происходит смена партнера и позиции.

    1. Партнеры садятся на пол, спина к спине. Ведут любой разговор. Затем делятся своими ощущениями.

    2. Партнеры смотрят друг другу в глаза. Пытаются установить зрительный контакт, без использования слов. Затем обсуждение.

    3. Во время разговора один партнер стоит, другой сидит. Через 1 минуту меняются местами. Обсуждение.

    «БИП»

    Вся группа, за исключением водящего, сидит на стульях в кругу. Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к сидящим на колени. Его задача - угадать к кому он сел. Ощупывать руками не разрешается, садиться надо спиной к сидящему, так, как будто садишься на стул. Сидящий должен сказать «БИЛ», искажая свой голос, чтобы его не узнали. Если водящий угадал, на чьих коленях он сидит, то этот член группы начинает водить, а предыдущий садится на его место.



    «Сиамские близнецы»

    Группа делится на пары. Каждая пара берется за руки так, чтобы левая рука одного участника и правая рука другого участника были свободны. Каждой паре предлагается из листов бумаги сделать какую-либо поделку (самолет, пароход и пр.). Пара изготовляет поделку только свободными руками.

    Условия выполнения задания можно усложнять:

    - выполнить задание молча,

    - один участник работает с закрытыми глазами,

    - оба участника работают с закрытыми глазами.



    «Видение»

    Участники разбиваются на пары.

    Первый участник говорит, а второй только слушает.

    1. Тема: «Каким ты был (а) в 5 лет». Дальше партнеры меняются ролями.

    2. Тема: «Каким ты будешь через 10 лет»

    Обсуждение чувств, эмоций, вызванных в ходе выполнения упражнения.



    «Бамбук»

    Участники встают в круги крепко держаться за руки. Один из участников становится в центр круга. Он должен так попросить играющих выпустить его из круга, чтобы они действительно захотели это сделать, - то есть найти «слабое звено» и подобрать верное обращение.



    «Скульптор и глина»

    В парах участники упражнения распределяют роли. Один из них становится «мягкой глиной», а другой «скульптором».

    Скульптор молча «лепит» из глины какой-то образ, какой придумывает сам. Если «глину» не устраивает обращение скульптора, она может «развалиться».

    По окончании работы, участник, играющих роль глины, пытается угадать, какой образ был из него слеплен и почему.



    «Разведка»

    Игра проводится в форме диалога между двумя участниками. Каждый участник получает записку с заданием от ведущего: выяснить что-либо у своего партнера. Например: нет ли у него гитары, играет ли он в шахматы, дату рождения его мамы и т.д.

    Каждый участник должен получить ответ на свой вопрос и, кроме того, догадаться о том, что хочет узнать его собеседник. Игра проводится в течение 5 минут. Аудитория оценивает успешность каждого в выполнении задания.

    «Побег»

    Участники игры разбиваются на пары. Один из участников становится «заключенным», другой «организатором побега». Они садятся друг против друга.

    Ведущий задает ситуацию: «Заключенному передают неполную информацию о том, что для него этой ночью готовится побег. Способ побега и время необходимо угадать самому заключенному, написав об этом в записке. В это время организатор побега описывает в записке свой вариант побега».

    У прощенный вариант: участникам запрещено разговаривать Усложненный вариант: участникам запрещено разговаривать и вообще

    обмениваться какими-либо знаками.

    Участники упражнения обмениваются записками и сверяют текст.

    Отмечаются те пары, у которых текст оказывается приблизительно

    одинаковыми.



    «Каким я себя вижу?»

    Участникам раздаются фломастеры и листы для рисования. Им предлагается нарисовать картину на заданную тему, «Каким я себя вижу?». Это может быть любой рисунок: черно-белый или цветной, реалистичный или абстрактный, а может быть это будет какая-то схема. Участники абсолютно свободны в выборе, как жанра, так и техники. Время для рисования - 10 минут. Затем ведущий собирает рисунки и вывешивает их, делает «портретную галерею». Участники пытаются отгадать, кто изображен на рисунке и почему. Затем автор комментирует свой автопортрет.



    «Контактный мостик»

    Участникам предлагается распределится на пары. Партнеры становятся друг напротив друга на расстоянии приблизительно втянутой руки. Ведущий дает задание: зажать фломастер между указательными пальцами обоих участников так, чтобы он выступал как бы «мостиком» между партнерами. Далее, не договариваясь, партнеры начинают совместно двигать фломастер, выполняя движение по свободной траектории. Участникам предлагается через какое-то время закрыть глаза и продолжить движения.

    Затем проходит обсуждение упражнения. Участники рассказывают, как проходил контакт, обращая особое внимание на проблему лидерства, подчинения, принятия инициативы, сотрудничества и т.п.

    «Аквариум»

    Стулья участников расставляются в виде незамкнутого круга, наподобие буквы «с». Отдельный незанятый стул ставится посередине образовавшегося промежутка.

    Участники по очереди садятся на свободный стул. На стуле каждому предстоит провести 3 минуты. Им предлагается в течение этого времени сообщать различные положительные сведения о себе: о характере, умениях, способностях, достижениях и т.д. Разрешается все 3 минуты провести на стуле молча или говорить не все время.

    Остальные участники должны все время внимательно смотреть на сидящего на стуле, как на красивых рыбок в аквариуме. При этом участникам нельзя поддерживать сидящего на стуле ни взглядом, ни мимикой, ни кивками головы, вообще ничем.

    После того как на стуле побывал каждый из участников, происходит обсуждение упражнения.

    «Карусель»

    Все участники образуют два равных по численности человек круга -внешний и внутренний, и встают лицом друг к другу, образуя пары. В течение 1 минуты, стоящие во внешнем кругу, говорят своим партнерам: «Я хочу тебе пожелать ........». Участники во внутреннем кругу молча слушают. Через минуту, стоящие во внешнем кругу, делают один шаг в одну сторону, тем самым, меняя партнера, и продолжают такую же фразу. И так далее, пока не возвратятся к первому партнеру. Затем дается слово участникам во внутреннем кругу. Они также движутся по кругу, меняя партнеров и продолжая фразу: «Я тоже хочу тебе пожелать......



    «Хорошо»

    Каждому участнику предлагается написать на листке с одной стороны свое имя, а с другой стороны - поставить свой отличительный знак. Затем листки перемешиваются и кладутся на стол. Затем один из участников переворачивает любой листок (кроме своего) и продолжает фразу: «Я считаю, что .... (называет имя) живется хорошо, потому что ......

    Затем участник, о котором шла речь, вытаскивает другой листок, и говорит о другом человеке. В случае если круг замыкается, то упражнение продолжает желающий. Упражнение заканчивается, когда в нем приняли участие все члены группы.




    Следующие игры и упражнения служат для того, чтобы выявить людей с организаторскими, лидерскими способностями. Также при выполнении этих заданий у участников появляется чувство совместной работы, принадлежности к одной команде. Очень важным является то, что результат работы команды зависит от вклада каждого участника. Эти упражнения учат прислушиваться к другим людям, уважать чужое мнение, умение взаимодействовать с другими людьми для достижения конкретной цели.

    Правила участия в упражнениях.

    • В предложенных играх и упражнениях могут принимать участие одна или несколько групп одновременно.

    • Ведущий объявляет название игры и сообщает участникам задание с предельной лаконичностью без дополнительных пояснений. Для достижения эффективности упражнений ведущему рекомендуется строго следовать предлагаемым формулировкам заданий и правил.

    • Перед началом каждого упражнения ведущий предупреждает участников о том, что обсуждение и выполнение задания можно начинать только по его команде (это условие особенно важно соблюдать в упражнениях, где вообще не дается времени на обсуждение тактики выполнения задания, например «Счет до 10», «Выбор» и др.)

    • Группе дается 10 минут на обсуждение, как это задание можно выполнить.

    • Во время обсуждение задания группа не должна касаться материалов, необходимых для его выполнения.

    • Группе дается 10 минут для выполнения данного задания.

    • Задание выполняется молча.

    • Если молчание нарушается участниками, то либо группа штрафуется на 1 минуту, либо начинает выполнять задание сначала (обговаривается в условии)

    • Ведущий не вмешивается в процесс выполнения задания, он выполняет роль наблюдателя и анализирует поведение группы.

    • По истечении предложенного времени группа демонстрирует свою работу.

    • В завершении проводится анализ происшедшего в группе. Анализируя происходящее, члены группы приобретают опыт общения и взаимодействия в коллективе. Ведущий предлагает участникам поделиться впечатлениями и ответить на

    следующие вопросы:

    • Как шло обсуждение?

    • Как пришли к общему решению?

    • Брал ли кто-то инициативу на себя?

    • Как шло выполнение задания?

    • Что помогало при выполнении задания?

    • Что мешало при выполнении задания?

    • Что бы вы сделали по-другому, если бы выполняли это упражнение во второй раз?

    • Какой была группа?

    • Какова была моя роль при выполнении упражнения?

    • Какие чувства возникали в ходе выполнения упражнения?

    • После обсуждения упражнения ведущий поздравляет группу с его выполнением, и все по его команде: «Три-четыре» делают синхронно 3-5 хлопков в знак завершения определенного этапа работы.



    «Лидерство»

    Это стартовое упражнение проводится в виде обсуждения следующих вопросов:

    1. Кто такой лидер?

    2. Какими качествами должен обладать лидер?

    3. Какими бывают лидеры?

    4. Как лидерские качества могут пригодиться в жизни?

    5. Как легче добиться цели: командой или в одиночку?

    6. ..................................и т.д.



    «Модель лидера»

    Материалы: можно использовать все вещи, находящиеся в помещении (или у участников).

    Задание: построить модель идеального лидера. Условия:

    1. Группе дается 10 минут на обсуждение, какие качества лидера можно изобразить с помощью предметов

    2. 10 минут на создание модели

    3. Работа ведется молча

    4. За нарушение молчания - штраф 1 минута

    5. После выполнения задания один представитель группы рассказывает о построенной модели

    6. Если работа ведется параллельно в нескольких группах, то возможно обсуждение, участники могут задавать вопросы выступающему.

    «Летающие яйца»

    Материалы: бумажный конверт, целлофановый пакет, скотч, лист бумаги, 2-4 соломины для коктейля, сырое яйцо.

    Задание: группе необходимо сделать такую конструкцию, с помощью которой можно сбросить яйцо с высоты 2-3 этажа и оно останется целым.

    Условия:

    1. Группа работает по выше указанным правилам.

    2. По окончании работы представитель от группы поднимается на этаж и конструкция выбрасывается.

    3. Проводится анализ групповой работы.

    4. Затем проверяется результат выполненного задания.

    «Башня»

    Материалы: бумага, скрепки, или 2 набора коктейльной соломки и скотч. Задание: построить башню из данного материала. Башня должна быть как можно более устойчивой. Условия:

    1. Группе дается 10 минут на обсуждение

    2. 10 минут на работу

    3. Задание выполняется молча

    4. При нарушении молчания группа штрафуется на 1 минуту

    «Мост»

    Материалы: стул, бумага, скрепки или иголки, скотч

    Задание: из предложенного материала построить мост, чтобы он не касался стула.

    Условия: вышеперечисленные

    «Фигура»

    Материалы: веревка, со связанными концами; повязки на глаза каждому участнику

    Задание: найти в помещении веревку и построить из нее равносторонний треугольник (квадрат, трапецию, овал, и т.д.)

    Исходное положение: Веревка заранее прячется в помещении, где нет острых углов, опасных предметов. Всем участникам завязываются глаза.

    Условия:

    Когда группа готова продемонстрировать выполнение задания, ведущий просит аккуратно опустить веревку на пол, затем предлагает участникам открыть глаза и обсудить упражнение



    «Машина»

    Задание: из всех членов группы построить любой действующий механизм.

    Условия: вышеперечисленные

    «Магические квадраты»

    Исходное положение: Перед группой начерчена на асфальте (на полу) сетка из квадратов 10 на 10. У ведущего в руках лист бумаги с подобными квадратами, по которым проложен маршрут.

    Задание: Всем участникам необходимо построиться друг за другом и по очереди попробовать перейти с одной стороны квадратов на другую, обнаружив задуманный ведущим маршрут.

    Условия:

    1. Вам дается 10 минут на обдумывание, как выполнить задание.

    2. Если вы делаете неверный шаг, то звучит сигнал «бип» и вы должны вернуться тем же путем.

    3. Бели при возвращении участник делает неверный шаг, то с группы снимается 1 минута

    4. Одновременно в «квадрате» может находится только один участник

    5. Нельзя использовать никакие подручные материалы

    6. Всего на выполнение задания дается 20 минут.



    «Счет до ...»

    Задание: сосчитать до ..... (цифра соответствует количеству участников в группе)

    Исходное положение: Все участники встают таким образом, чтобы не касаться друг друга и опускают голову вниз, чтобы не встречаться взглядом.

    Условия:

    1. Группе не дается времени на обсуждение,

    2. Участники не могут никаким образом подавать знаки друг другу,

    3. Одному и тому же человеку нельзя произносить больше одного числа,

    4. Если один из участников называет число, то его соседи не могут назвать следующее число

    5. На выполнение задание группе дается не больше 10 минут.



    «Тренинг со стульями»

    Материалы: стулья по количеству участников

    Исходное положение: стулья расставлены по кругу таким образом, чтобы их можно было обойти.

    Задание: Всей группе необходимо синхронно выполнить следующее

    • Всем сесть на стулья

    • Встать за спинку

    • Поднять стул на уровень груди

    • Опустить

    • Пройти на исходную позицию

    • Сесть на стул

    Задание выполняется молча.



    «Кочки»

    Материалы: листы бумаги - «кочки» по числу участников в группе, карточки со словами из стихотворения, песни.

    На полу раскладываются «кочки» на расстоянии 80 см друг от друга. Исходное положение: Все участники занимают места на «кочках». Ведущий раздает участникам карточки со словами в произвольном порядке.



    Задание: участникам встать на «Кочки» таким образом, чтобы из сообщенных каждому из них слов сложилось стихотворение.

    Правила:

    1. Участникам можно перемещаться только по кочкам.

    2. Одновременно перемещаться может только один участник. Участник, стоящий на двух «кочках», признается перемещающимся.

    3. Задание выполняется молча.

    4. При нарушении правил упражнение выполняется сначала, (участники встают в исходном порядке на «кочки»)

    5. На выполнение задания у группы есть 15 минут.



    «Слово»

    Материалы: спички

    Исходное положение: Группа выстраивается в линию Задание: вам необходимо написать слово, используя как можно больше спичек.

    Условия:

    1. Члены группы действуют поочередно

    2. Время на обсуждение у группы нет

    3. Задание выполняется молча

    4. Максимальное время для выполнения - 10 минут

    «Картина»

    Материалы: бумага, фломастеры

    Исходное положение: Группа выстраивается в линию.

    1-ый игрок приглашается к столу или стене, на которой прикреплен большой лист бумаги, рядом фломастеры. Ему предстоит начать рисовать «картину». Приглашается 2-ой игрок. Ведущий сообщает, какой предмет необходимо изобразить 1-му игроку. (Другие задания не слышат).

    2-ой игрок объясняет первому мимикой, жестами, что ему надо изобразить на листе бумаги. 1-ый рисует и встает в конце линии. 2-ой подходит к листу, а 3-ий объясняет ему жестами, что дальше рисовать и т.д. пока все не примут участие в рисовании картины.

    -54-


    По истечении 10 минут группа представляет свою картину. Ведущий произносит вслух задание, группы смотрят, что у них получилось.
    1   2   3   4   5   6   7

    Коьрта
    Контакты

        Главная страница


    Игры на знакомство